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Un objet comme personnage

11 juin 2020

Le composant Personnages permet de définir un objet en tant que personnage. Un personnage peut être déplacé en utilisant les actions appropriées. Vous pouvez également modifier différentes propriétés, comme le faire marcher ou courir, changer sa vitesse, etc.
Depuis la version 0.2.5, un personnage peut également effectuer l’un des multiples gestes, comme agiter la main, choisir un objet, boire une potion, ... Et être dans l’un des multiples États, comme accroupi, blessé, etc. Depuis la version 0.2.6, (...)

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